junge vhs
Angebote für Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene
Hobbies vertiefen. Neues entdecken. Ideen umsetzen.
Im Programmbereich junge vhs können Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene Dinge ausprobieren, Skills lernen, Ferienzeit gestalten, sich weiterentwickeln und neue Leute kennenlernen.
Das Programm 2026/2027 finden Sie nachfolgend und hier als Pdf zum Download.
TalentLMS E-Learning
TalentLMS E-Learning
Kurse
X48.008 - E-Learning: Teamrollen kennen und produktiv machen
X48.009 - E-Learning: Das Bewerbungsgespräch führen
X48.027 - E-Learning: Gespräche mit Mitarbeitenden konstruktiv und nachhaltig führen
X48.010 - E-Learning: Produktiver und zufriedener im Job
X48.011 - E-Learning: Die sechs Strategien der Konfliktlösung
X48.012 - E-Learning: Konflikte am Arbeitsplatz entschärfen und vermeiden
X48.013 - E-Learning: Neu in der Führungsrolle
X48.014 - E-Learning: Fragetechniken gezielt einsetzen
X48.015 - E-Learning: Training vorbereiten und konzipieren
X48.016 - E-Learning: Didaktische Grundlagen für die wirksame Weitergabe von Wiss
X48.017 - E-Learning: Gruppen in Präsenzveranstaltungen steuern
X48.018 - E-Learning: Lernstrategien – Methodenkoffer
X48.019 - E-Learning: Online-Meetings moderieren
X48.020 - E-Learning: Präsentieren (1) – Die Grundlagen
X48.021 - E-Learning: Präsentieren (2) – Überzeugend auftreten im virtuellen Raum
X48.022 - E-Learning: Agiles Projektmanagement / Grundlagen
X48.023 - E-Learning: Klassisches Projektmanagement (1) – Projekte planen
X48.024 - E-Learning: Kanban – die Methode
X48.025 - E-Learning: Klassisches Projektmanagement (2) – Projekte steuern
X48.001 - E-Learning: Resilienz – Die innere Widerstandskraft stärken
X48.002 - E-Learning: Aktives Zuhören
X48.003 - E-Learning: Zeitmanagement
X48.004 - E-Learning: Wertschätzend kommunizieren
X48.005 - E-Learning: Selbstmotivation
X48.006 - E-Learning: Gute Entscheidungen treffen
X48.007 - E-Learning: Teamentwicklung erfolgreich gestalten
