TalentLMS E-Learning

junge vhs

Angebote für Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene

Hobbies vertiefen. Neues entdecken. Ideen umsetzen.

Im Programmbereich junge vhs können Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene Dinge ausprobieren, Skills lernen, Ferienzeit gestalten, sich weiterentwickeln und neue Leute kennenlernen.

 

Das Programm 2026/2027 finden Sie nachfolgend und hier als Pdf zum Download.

TalentLMS E-Learning

TalentLMS E-Learning

Kurse

X48.008 - E-Learning: Teamrollen kennen und produktiv machen X48.009 - E-Learning: Das Bewerbungsgespräch führen X48.027 - E-Learning: Gespräche mit Mitarbeitenden konstruktiv und nachhaltig führen X48.010 - E-Learning: Produktiver und zufriedener im Job X48.011 - E-Learning: Die sechs Strategien der Konfliktlösung X48.012 - E-Learning: Konflikte am Arbeitsplatz entschärfen und vermeiden X48.013 - E-Learning: Neu in der Führungsrolle X48.014 - E-Learning: Fragetechniken gezielt einsetzen X48.015 - E-Learning: Training vorbereiten und konzipieren X48.016 - E-Learning: Didaktische Grundlagen für die wirksame Weitergabe von Wiss X48.017 - E-Learning: Gruppen in Präsenzveranstaltungen steuern X48.018 - E-Learning: Lernstrategien – Methodenkoffer X48.019 - E-Learning: Online-Meetings moderieren X48.020 - E-Learning: Präsentieren (1) – Die Grundlagen X48.021 - E-Learning: Präsentieren (2) – Überzeugend auftreten im virtuellen Raum X48.022 - E-Learning: Agiles Projektmanagement / Grundlagen X48.023 - E-Learning: Klassisches Projektmanagement (1) – Projekte planen X48.024 - E-Learning: Kanban – die Methode X48.025 - E-Learning: Klassisches Projektmanagement (2) – Projekte steuern X48.001 - E-Learning: Resilienz – Die innere Widerstandskraft stärken X48.002 - E-Learning: Aktives Zuhören X48.003 - E-Learning: Zeitmanagement X48.004 - E-Learning: Wertschätzend kommunizieren X48.005 - E-Learning: Selbstmotivation X48.006 - E-Learning: Gute Entscheidungen treffen X48.007 - E-Learning: Teamentwicklung erfolgreich gestalten
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